About Me

Español

(English below)
Caracas, 2024.

Hola, mi nombre es Pablo, soy un artista y músico venezolano radicado entre Caracas y Ciudad de México, con 25 años de experiencia en el campo del arte digital, programación, música electrónica y diferentes áreas de la creatividad vinculada a la tecnología y nuevos medios.

Nací y me crié en Guanare, un pequeño pueblo de los llanos occidentales de Venezuela, en Sudamérica, cultivando mi creatividad con muchos libros, TV, cómics, computadoras y juguetes de Star Wars.

Al terminar la secundaria fui a los andes venezolanos a estudiar matemáticas en La Universidad de Los Andes (ULA), sin embargo al poco tiempo mis expectativas creativas se movieron y cambié a estudiar Artes Visuales.

En medio de las clases de la facultad y como becario del departamento de cine de la universidad dí mis primeros pasos en la animación y el diseño gráfico, para luego junto a un grupo de compañeros y compañeras formar el colectivo Zircons.

En Zircons empecé mi camino de experimentación entre la tecnología y el arte, fue un espacio donde tuvimos la oportunidad de pensar teorías y estética, cómics, música electrónica, programación, vídeo y fotografía, y participar en diversas iniciativas editoriales y exhibiciones.

Con esta experiencia tuve los medios y la confianza para aventurarme y mudarme a San Francisco, California, donde pasé una buena temporada tratando de ganarme la vida como diseñador gráfico y DJ, mientras hacía nuevos estudios en animación.

Sintiendo la necesidad de estar más cerca de mis raíces y de la nueva escena gráfica en Venezuela me moví a Caracas, a empezar una nueva etapa profesional como director de arte, y aprender a trabajar y desenvolverme dentro de agencias de publicidad y con clientes más grandes.

En este tiempo trataría de equilibrar mi laburo diario con iniciativas personales, participar como artista invitado en varias empresas editoriales, tomar trabajos freelance de motion graphics y empezar mi blog, mi proyecto más largo hasta la fecha.

Agotada mi estadía en Caracas vuelvo a mudarme, esta vez a Buenos Aires, Argentina, con la excusa de hacer nuevos estudios en creatividad y dirección de arte.

El ambiente creativo que encontré en Buenos Aires me dio la oportunidad de aprender más sobre cinematografía y edición de video, mis intereses se centraron en la fotografía y el trabajo con cámaras, mientras seguía laburando en motion design de manera independiente.

Años después volví a Caracas a tomar la dirección creativa de Guayoyo, un importante estudio de animación y post producción en Venezuela, allí uniendo fuerzas con Estudio Térmica trabajamos en variados e interesantes proyectos, empezando una relación personal y de colaboración que ha durado hasta la actualidad.

Mi siguiente paso fue tomar un tiempo para recorrer y conocer más de Venezuela, de su cultura, sobre todo su gastronomía y la sustentabilidad, volver a mi ciudad natal y tratar de reencontrar mi identidad, una experiencia muy gratificante.

Luego vendría un periodo de transición que duró varios años, que me movió entre Ciudad de Panamá, Nueva York y Beijing, donde poco a poco iría definitivamente abandonando mi trabajo comercial en publicidad y empezaría a dedicar mucho más de mi tiempo en experimentar con el arte digital y programación.

Todo esto hasta el comienzo de la pandemia de COVID19, que me estacionaría de vuelta en Guanare durante dos años y me obligaría a dedicarme a tiempo completo a la investigación y trabajo en nuevos medios, arte generativo y la revolución de los NFT.

Luego de un buen éxito y reconocimiento en la comunidad del arte digital y web 3.0 pude  volver a viajar y a colaborar con otros artistas, y lanzar una colección de NFT a principios de 2022, un increíble trabajo que hice junto a la talentosa artista colombiana Remedios, una obra de arte generativo 3D e interpretación de datos que me ha tenido ocupado desde entonces, abriéndome muchas más oportunidades de seguir creciendo.

En la actualidad trabajo como artista de efectos especiales alternando mi tiempo a mi propia práctica artística y el proyecto audiovisual P3P510, formo parte del ensamble Tejidos y contino mi investigación y experimentación con las matemáticas detrás del ruido y la aleatoriedad para la creación generativa de imágenes y sonidos, aprendizaje de máquina y modelos de difusión, síntesis modular y la relación de la tecnología, la creatividad y la expresión humana.

Estoy disponible para trabajar y colaborar en cualquier parte del mundo, remotamente o en sitio, parte importante de mi desarrollo como artista ha sido tener la oportunidad de viajar, vivir o pasar largas temporadas en diferentes ciudades, como Beijing, Buenos Aires, Ciudad de México, Nueva York, Ciudad de Panamá y San Francisco, y aprender de diferentes culturas que me han permitido seguir creciendo profesional y personalmente.

English

Mexico City, 2022

Hola, my name is Pablo, I’m a Venezuelan artist and musician based between Caracas and Mexico City, with 25 years of experience in the field of digital art, programming, electronic music and different areas of creativity linked to technology and new media.

I was born and raised in Guanare, a small town in the western plains of Venezuela, in South America, cultivating my creativity with many books, TV, comics, computers and Star Wars toys.

When I finished high school I went to the Venezuelan Andes to study mathematics at the Universidad de Los Andes (ULA), however soon my creative expectations changed and I switched to studying Visual Arts.

In the middle of college classes and as an intern from the university’s film department, I took my first steps in animation and graphic design, and later, together with a group of colleagues, formed the Zircons collective.

At Zircons I began my path of experimentation between technology and art, it was a space where we had the opportunity to think about theories and aesthetics, comics, electronic music, programming, video and photography, and participate in various editorial initiatives and exhibitions.

With this experience I had the means and confidence to venture out and move to San Francisco, California, where I spent a good time trying to make a living as a graphic designer and DJ, while doing further studies in animation.

Feeling the need to be closer to my roots and to the new graphic scene in Venezuela, I moved to Caracas, to start a new professional stage as an art director, and learn to work and function within advertising agencies and with larger clients.

During this time I would try to balance my daily work with personal initiatives, participate as a guest artist in various publishing enterprises, take freelance motion graphics jobs and start my blog, my longest project to date.

After my stay in Caracas is over, I move again, this time to Buenos Aires, Argentina, with the excuse of doing new studies in creativity and art direction.

The creative environment I found in Buenos Aires gave me the opportunity to learn more about cinematography and video editing, my interests centered on photography and working with cameras, while continuing to work as a freelance motion designer.

Years later I returned to Caracas to take the creative direction of Guayoyo, an important animation and post production studio in Venezuela, there joining forces with Estudio Térmica we worked on various and interesting projects, beginning a personal and collaborative relationship that has lasted until today.

My next step was to take some time to explore and learn more about Venezuela, its culture, especially its gastronomy and sustainability, return to my hometown and try to rediscover my identity, a very rewarding experience.

Then came a period of transition that lasted several years, which moved me between Panama City, New York, and Beijing, where little by little I would definitively abandon my commercial job in advertising and begin to spend much more of my time experimenting with digital art and programming.

All this until the beginning of the COVID19 pandemic, which would park me back in Guanare for two years and would force me to dedicate myself full time to research and work in new media, generative art and the NFT revolution.

After a good success and recognition in the digital art and web 3.0 community, I was able to travel again and collaborate with other artists, and launch a collection of NFTs in early 2022, an incredible work that I did together with the talented Colombian artist Remedios, a work of 3D generative art and data interpretation that has kept me busy ever since, opening up many more opportunities for me to continue growing.

I currently work as a VFX artist alternating my time between my own artistic practice and the audiovisual project P3P510, Im part of the Tejidos ensemble and I continue my research and experimentation with the mathematics behind noise and randomness for the generative creation of images and sounds, machine learning and diffusion models, modular synthesis and the relationship of technology, creativity and human expression.

I’m available to work and collaborate anywhere in the world, remotely or on site, an important part of my development as an artist has been having the opportunity to travel, live or spend long periods of time in different cities, such as Beijing, Buenos Aires, Mexico City, New York, Panama City and San Francisco, and learn from different cultures that have allowed me to continue growing professionally and personally.