Artista
Visual y
Sonoro

Diseñando sistemas
para resultados
Inesperados

Pablo E. Peña P. es un artista visual y sonoro venezolano cuya práctica se centra en el desarrollo de sistemas generativos en tiempo real. Su trabajo integra programación, simulación física, renderizado 3D y diseño de sonido para crear experiencias audiovisuales inmersivas en las que la imagen y el sonido evolucionan como parte de un sistema dinámico compartido. A través de su proyecto P3P510, explora la relación entre el comportamiento algorítmico, la percepción y la temporalidad en performances, instalaciones y medios digitales.

Proyectos Destacados

  • Generative Algorithm

    Generative Algorithm

    I came up with this algorithm in Houdini that generates curved shapes from small simulations around the normal axes of abstract geometries that opened the door for everything that has happened since then in my practice as a digital artist.

  • Spheres of Privilege

    Spheres of Privilege

    Graphic design for the art project Spheres of Privilege, a combination of coding, generative art and motion design.

  • Organic Soft Bodies

    Organic Soft Bodies

    Experiment about soft bodies dynamics and pressure attributes in Houdini

  • Advected 平流

    Advected 平流

    An exercises in the use of velocity volumes to move particles.

  • Position Based Dynamics

    Position Based Dynamics

    Reel of my experiments using Houdini’s new Vellum multi-Solver, showing a new skill set that I add to my work arsenal.