
ROCKS
Hace unos meses para un proyecto comercial en el que estaba trabajando empece a hacer experimentos con simulaciones de fluidos en Houdini, y aunque el proyecto nunca se hizo si me gustaron los experimentos y decidí hacer unos renders de las mejores versiones, pero no quería usar las mismas geometrías básicas con que estuve haciendo las pruebas, así que decidí crear unas rocas por procedimiento y por supuesto siendo Yo cree todo un sistema para hacerlas generativas, aquí van las mejores versiones. El render fue hecho directamente en Houdini usando Karma.
A few months ago for a commercial project I was working on I started experimenting with fluid simulations in Houdini, and although the project was never made I did like the experiments and decided to make some renders of the best versions, but I didn’t want to use the same basic geometries I was doing the tests with, so I decided to create some rocks procedurally and of course since I am me, I created a whole system to make them generative, here are the best versions. The render was made directly in Houdini using Karma.
























